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このwikiはヌカとデスクローが好きな管理人が提供するFallout3の非公式wikiです。 現在オンライン中のwiki閲覧者-人 今日訪れたwiki閲覧者 - 人 昨日訪れた人数 - 人 今までこのwikiに訪れた人数 - 人 ( ↑ 実はこの上に書いてある人数はWikiのサイトを再読み込みしても増えていきます。) ・【日本公式サイト】 https //bethesda.net/ja/games/catalog ・【海外公式サイト】 https //bethesda.net/en/dashboard 【公式問い合わせ】:問い合わせ先URL (今の所特になし) Falloutシリーズの雑な時系列説明 Fallout (1997年) Fallout Extreme (キャンセル) Fallout2 (1998年) Fallout Tactics Brotherhood of Steel (2001年) Van Buren (InterplayとBlack Isle Studiosによるオリジナル版Fallout3。2003年にキャンセルされたものの設定の一部がFallout () Fallout Brotherhood of Steel (2004年) Fallout Brotherhood of Steel 2 (キャンセル) Fallout 3 (2008年) ←当wikiの作品 Fallout New Vegas (2010年) Fallout Online (キャンセル) Fallout 4 (2015年) Fallout Shelter (2015年) Fallout 76 (2018年) Fallout Shelter Online (2020年) [Wikipedia]様の、Falloutシリーズの記事を参考にさせていただきました。 https //ja.m.wikipedia.org/wiki/Fallout_3 Fallout3製品情報 ジャンル (RPG・アドベンチャー・オープンワールド) シングルプレイヤーゲーム プレイ人数1人 CERO区分 Z (18歳以上対象) 発売 ベセスダ・ソフトワークス (ゼニマックス・アジア株式会社・英 Bethesda Softworks LLC) 対応機種 XBOX360 Playstation3 XBOX ONE PS4(PS Now) Xbox Series S/X PC 商品の詳細な情報等は、↓の他のサイト様を参考にさせていただきました。 ・[電撃オンライン]様の、どの『Fallout 3』を買えばいい? 購入ガイドページが公開中 https //dengekionline.com/elem/000/000/210/210121/ ・[電撃オンライン]様の、あの名作をかしこく買おう! これから始める『Fallout 3』購入ガイド https //dengekionline.com/elem/000/000/211/211521/ ・[ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki]様の、Fallout 3とは https //w.atwiki.jp/fallout3/pages/1.html ・[Wikipedia]様の、Fallout3 https //ja.wikipedia.org/wiki/Fallout_3 【イベント一覧の編集】 当wikiについての説明 このwikiは他のwikiサイト様から情報を引用し、管理者自身も実際にプレイして情報を書く個人的なwikiです。 ※申請があればメンバー登録を許可する場合もありますが、基本的に管理者自身が記事を制作・編集していきます。 ※そのため説明欄などにに個人的感想などを書き込みます。 ※基本的に管理者自身が記事を作成・編集しますが、wikiを初めて作成するので更新速度などは絶望的に遅いです。 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから(ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにありますが、管理者が撮影した画像のみ転載を許可します。 (管理者が撮影した画像には、そのページの最後の方に[画像・管理者]と記入させていただきます。) ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、ベセスダ・ソフトワークス(Bethesda Softworks LLC)会社に帰属します。 ※ただし、転載と言っても決してお金の入る商売等には使用しないで下さい。 あくまでも画像の権利はベセスダ・ソフトワークス(Bethesda Softworks LLC)会社の物ですので、管理者は一切責任を負いません。
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その1 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その1【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その2【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その3【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その4【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その5【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その6【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その7【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その8【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動その9(最終回)【ゆっくり実況】 その2 【Fallout3】ゆっくりの就職活動Y2その1【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりのテロ活動Y2その2【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動Y2その3【ゆっくり実況】 【Fallout3】ゆっくりの就職活動Y2最終回【ゆっくり実況】
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登録日:2016/08/11 (木) 21 12 12 更新日:2024/06/11 Tue 06 50 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 fallout fallout4 falloutシリーズ ベセスダ・ソフトワークス 不憫 人間G.E.C.K. 創造主 唯一の生存者 母 父 物づくりの達人 親 錬金術師 人は…過ちを繰り返す… falloutシリーズ最新作のFallout4の男主人公を指し、女主人公の場合は111ママと呼ばれる。 プレイヤーの性別はゲーム冒頭のキャラメイクの際に選択が可能で選ばなかった方は妻(夫)となる。 因みにこの愛称の由来はVault111のナンバーと今作の主人公が一児の親であることが由来となっている。 また、そのほかの愛称として唯一の生存者(Sole Survivor)やブルー、創造神111などがあるが一番メジャーなのはこの呼ばれ方である。 今作の主人公には声があてられており男主人公(妻で進めた場合の名前は「ネイト」)は寸石和弘氏が、女主人公(夫で進めた場合は「ノーラ」)は有賀由樹子氏が担当しており 氏達の熱演によって感情豊かな主人公となっている。 ~概要~ 今作の主人公はシリーズでは稀有な戦前の生き残りであり、核戦争勃発前の2077年のボストン郊外にあるサンクチュアリヒルズにて一軒家を持ち夫(男主人公)と妻(女主人公) 一人息子のショーンそしてお手伝いロボットのコズワースの四人で暮らしていた。 しかしハロウィンを目前に控えたある日、テレビのニュースでニューヨークとペンシルバニアが核攻撃を受けたというニュースが飛び込んでくる。幸い夫が核シェルターVaultの優先入居権を持っていたため、一家はサンクチュアリ近郊にあるVault111へ避難することになる。 無事に避難できた主人公一家であったが、そこは外道&畜生の塊であるVault-Tec社。このVault111も例外ではなく このValutでは入居者全員をポッドに閉じ込めて凍結し、その後の体調などを観察するという実験が執り行われており、主人公一家もそれに巻き込まれてしまう。 実験開始から永い年月が経ったある時、突然ポッドの凍結が中断される。そして目の前で繰り広げられたのは、妻(夫)が見知らぬ男に射殺され、息子が攫われる光景だった。主人公は必死でポッドを開けようとするも、再び凍結が開始され気を失ってしまう。 さらに月日は経ち、再びポッドの凍結が中断。今度こそ主人公はポッドから抜け出す。 変わり果てた妻(夫)を前に必ず息子を取り戻すことを誓い、死体とラッドローチだらけのVault111から脱出。実に210年ぶりに外の世界へと降り立つ。 愛すべき伴侶を殺し、息子を手を出した者たちへの復讐を果たすため、主人公は荒廃した地へと踏み出していく。 ~作中での活躍~ 妻(夫)の目の前で骨格レベルの変貌を遂げる 目覚めてすぐの時点でPip-boyを持っていないにもかかわらずV.A.T.Sを用いてローチを倒す 放電を起こしているVaultの発電機(?)の電気を浴びてもうめき声を上げるだけ コンコードにてミニッツメンの隊員と入植者達をピストル一つで救出。ついでとばかりにパワーアーマーとミニガンでレイダーとデスクロ―先生を蹴散らした ↑の活躍やその後の行いからミニッツメンのパシリ将軍に任命される パシリ将軍として各地の入植者の依頼をこなし協力を取り付け、本拠地を奪還し潰れかかっていたミニッツメンを連邦の一大勢力にまで復権させた 特定の範囲内の家屋や車、その他を一瞬で解体し資材に変える。崩れた瓦礫や放射能物質が入ったドラム缶もお手の物 鉛筆やたばこ、アルミ缶などの小物から小屋、家具類、発電機などを作成するという錬金術レベルの技術を披露する 材料さえあれば高性能のミサイルタレットや大型の浄水器すらも作成する とある経緯でBOSのパラディンと同行し見事戦果を挙げナイトとして入隊する ショーン探しの過程で秘密組織のレールロードと接触しエージェントとして働く 数多くの女性を口説き落としその全員と肉体関係を持った 女性だけでは飽き足らず何人かの男性をも口説き彼らとも肉体関係♂を持った 長年放置されていた空飛ぶ船を見事復旧させ再び空へと舞い上がらせたそのあと事故るけどな! 銃撃した相手が爆裂したと思ったら隣のやつも同様に爆裂していた パパの放った弾丸がなぜか壁をすり抜けて隠れていたレイダーの頭を打ちぬいていた 輝きの海(放射能汚染が特にひどい場所)でこれといった装備も身に着けずに悠々と歩き回っていた 味方だったはずのロボットたちがいつの間にかパパにハッキングされ持ち主を攻撃していた あの凶悪なデスクロ―先生やラッドスコルピオンをなだめてペットのように扱っていた どれだけ薬を盛ってもどれだけ酒を飲んでも決して中毒にならない頑丈な体を持っている 人間なのに光合成を起こし自己修復をしただけでなく体内の放射能すら除染していた 日曜大工の要領でヌカランチャーを改造してMIRV(多弾頭ミサイル)を作成していた とあるキャラバンの救援に向かった翌日パパが大量のロボットを引き連れていた Mr.ハンディであるはずのコズワースに様々な改造を施し戦闘ロボットにしていた ある日突然洗脳装置を開発できるようになりなだめずとも先生を従えれるようになった 気に入らない入植者やレイダーを自作の闘技場に招待し先生と勝負させていた 最近はVaultの建造もできるようになった 約20種ものヌカ・コーラレシピを解読しガバガバ飲んでいた とうとうレイダーを率いて連邦を襲撃し始めた etc… といった具合に、3のアイツやNVの運び屋などの先達に負けず劣らずの超人っぷりを発揮している。 というか「目が覚めたら世紀末だった」という浦島太郎状態だったのに、そこから数時間足らずでレイダーを薙ぎ倒して拠点を作るあたり、サバイバル能力は歴代随一かもしれない(パパの場合は元軍人のエンジニアなのでわからなくもないが、ママの場合は法律関係からのこれである)。 中でも凄まじいのは、アイツや運び屋も持ち合わせなかった物作り能力。その能力を駆使して、町を復興したり、豪邸を建築したり、バベルの塔よろしくあり得ない高さまで小屋を積んだりとやりたい放題である。 しかし、彼(彼女)もまた運命に翻弄された一人であることに違いはない。訳も分からぬうちに伴侶を殺され、やっと見つけた息子すらも物語の進め方次第では永遠の別れを告げることになってしまう。 全てが終わった後に残るのは、戦前から変わらず付き添ってくれるコズワースのみ。復讐と冒険の果てに、彼は一人遺されてしまうのである…。 そう考えると、別の愛称である唯一の生存者は、ある意味での皮肉を込めているのかもしれない。 まあ、プレイボーイなパパだったらそこらへんは関係ないだろうけど Wiki籠りをして学んだ教訓はただ一つ… 人は…追記・修正を繰り返す… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ページがなかったので立ててみました。おかしな部分があったら追記・編集をお願いします -- 名無しさん (2016-08-11 21 14 18) やっぱクラフト能力半端ないな -- 名無しさん (2016-08-11 22 50 32) ゲーム界のTOKIO -- 名無しさん (2016-08-12 16 07 36) 老若男女、生物、無生物問わず好かれる謎の人間(?) -- 名無しさん (2016-08-13 15 21 43) パパ以上に謎すぎるママ。戦前の弁護士ってどういう仕事してたんだよ -- 名無しさん (2016-08-16 18 52 00) 鉛筆数本で小屋を作る模様 -- 名無しさん (2016-08-18 09 38 04) fallout3のDLC、オペレーションアンカレッジのVRは実際のとある兵士の戦闘記録を元に忠実に再現されたもの、らしい。101のアイツみたいな化け物いるわけ無いだろと思ってたら、パパは元軍人で、本編内でも『それなりに勲章はもらった』と謙遜気味ながら優秀な軍人であったことを示唆する台詞がある。まさかとは思うが…。 -- 名無しさん (2016-08-19 12 51 28) ↑パパはコンコードで演説するくらいには功績上げてる英雄とされてるんでやっぱアンカレッジの兵士じゃないのかな… -- 名無しさん (2016-08-28 22 46 52) ケロッグへの殺意を露わにするシーンは最初震えたけど改めて見ると意味がよくわからない 「とにかくぶち殺してやる」って言いたいのはわかるけど… -- 名無しさん (2016-11-07 20 51 18) 性別自体決まってもないのになんでパパ固定にしてるのか。 -- 名無しさん (2017-01-30 04 51 02) 人生をひたすらエンジョイする夫婦。二人共生き残ってたらこのウェイストランドの覇者として君臨していただろう -- 名無しさん (2017-02-04 06 25 01) 文字通りの意味でモンスターペアレントなパパ -- 名無しさん (2017-03-09 01 51 01) アイツ=外界から隔絶されていたとはいえラッドローチがうろつくような荒んだ環境の生まれである事に変わりは無い 運び屋=元々ウェイストランドで生計を立てていた この二人と比べるとパパ(ママ)のサバイバル能力が分かるかも知れない -- 名無しさん (2017-03-09 01 54 53) 甘い物好き、戦前の野球を知っている、生身vats、戦闘力の由来が分からない ということから女主人公の正体は実はシンスじゃないかって思ってる、ブレラン的に -- 名無しさん (2017-04-13 20 56 56) エイリアン「なんでこの地球人設計図の無しに俺らの武器の動力源変更できんの・・・」 -- 名無しさん (2017-05-09 19 30 47) perkひとつ取得しただけで水からの放射能完全シャットアウト&水中呼吸とか、やはりfallout主人公は超人だ… -- 名無しさん (2019-07-17 21 17 45) Vault88に入った瞬間にVault用核融合炉2種類の建造方法を体得し、Vault111を出ると同時に戦後(初代falloutの頃)発明されたはずのジェットや、その他各種薬品の製法を知る等、本当は戦後製造された人造人間じゃあないのかと疑いたくなってしまう。ただそうだとすれば最期迄人造人間に自由意志などないとするファーザーに次期管理官に指名されることの辻褄が合わず、Far Harborの船など持たないはずのアカディアがわざわざ介入する理由も見つからない。 -- 名無しさん (2020-09-16 13 26 11) ノリノリで保安官ごっこしたりヒーローになりきったりするお茶目な一面もある -- 名無しさん (2021-03-26 11 02 29) 主人公シンス説はそれっぽい記述がインス内ターミナルに追加されたから出た説だと聞いたことがある。それによると主人公は人間とほぼ変わらない「第4世代」なんだとか。 -- 名無しさん (2021-06-08 03 24 57) ガチで賢者の石の使用を疑わざるをえないレベルの物作りっぷりである -- 名無しさん (2021-09-20 00 03 10) ↑3 ファーハーバーでレッドデスの驚異的な正体(笑)を目の当たりにした時のリアクションも中の人の怪演もあって見もの -- 名無しさん (2024-06-11 06 50 37) 名前 コメント
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XBOX360 Fallout3 通常版 パッケージ版 本編のみ 発売日:2008年12月4日 価格:7,980円(税込) Fallout3 ゲームオンデマンド 通常版 ダウンロード版 本編のみ 発売日:2010年3月2日 価格:1,150円 (税込) Fallout3 プラチナコレクション (本編のみ) 廉価版 パッケージ版 本編のみ 発売日:2009年11月26日 もしくは 12月3日 価格:2,940円(税込) Fallout3 Broken Steel and Point Lookout 通常版 パッケージ版 2つの追加コンテンツ(DLC)のみ Fallout3 Game Add-On Pack Operation Anchorage and The Pitt 通常版 パッケージ版 2つの追加コンテンツ(DLC)のみ Fallout3 Game of the Year Edition 通常版 パッケージ版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) 発売日:2009年12月3日 価格:7,140円 (税込) Fallout3 Game of the Year Edition プラチナコレクション 廉価版 パッケージ版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) 発売日: Fallout3 Limited Collector's Edition 通常版 パッケージ版 本編のみ 発売日:日本未発売 (価格:未確認、知っている方がいればぜひコメント欄にお願いします。) Fallout3 Collector's Edition 通常版 パッケージ版 本編のみ 発売日:日本未発売 (価格:未確認、知っている方がいればぜひコメント欄にお願いします。) Fallout3 Survival Edition 通常版 パッケージ版 本編のみ 発売日:日本未発売 (価格:未確認、知っている方がいればぜひコメント欄にお願いします。)
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PC Fallout3 通常版 パッケージ版 本編のみ Fallout3 Broken Steel and Point Lookout 通常版 パッケージ版 Broken SteelとPoint Lookoutの2つの追加コンテンツ(DLC)のみ Fallout3 Game Add-On Pack Operation Anchorage and The Pitt 通常版 パッケージ版 Operation AnchorageとThe Pittの2つの追加コンテンツ(DLC)のみ Fallout3 Game of the Year Edition 通常版 パッケージ版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) Fallout3 Game of the Year Edition (Microsoft Store) 通常版 ダウンロード版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) リリース日:2021年6月14日 価格:2,200円(税抜き価格) Fallout3 Game of the Year Edition (Steam) 通常版 ダウンロード版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) リリース日:2009年10月13日 価格:2,199円(税抜き価格) Fallout3 Game of the Year Edition (Epic Games Store) 通常版 ダウンロード版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) リリース日:2022年10月21日 価格:2,199円(税抜き価格) Fallout3 Game of the Year Edition (GOG) 通常版 ダウンロード版 本編+全ての追加コンテンツ(DLC) リリース日:2009年10月13日 価格:$19,99(税抜き価格)
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登録日:2011/09/13 (火) 20 13 28 更新日:2024/06/23 Sun 01 07 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 アトミックバズーカ デイビー・クロケット ヌカランチャー ラストエリクサー症候群 兵器 小型核 最強兵器←当たれば 核ミサイル 武器 ミサイルランチャー ミニガン エイリアンブラスター ガトリングレーザー 強力な武器はあるけれど コイツが一度顔を出すものなら、 その場の敵は凍りつく。 概要 Fallout3に登場するBig Gunsのひとつ。 攻撃力が二桁ほど間違えている武器。 通常で多く使用する武器(アサルトライフルなど)はレベルとスキルを上げていけば攻撃力が60くらいになり結構強い。 ミサイルランチャーが良いとこ150、ガトリングレーザーが180といったところか。 しかしヌカランチャーの威力は低レベルの段階で700以上 デスクロー先生辺りなら余裕で木っ端微塵に出来る火力。 攻略本によれば高レベル段階でのダメージ量は1610にも昇る。 なお弾が着弾すると大爆発を起こすのだが、なんとその爆風が見たことあるようなキノコの形をしている。 それもその筈、実はコイツに使用される専用弾は「ミニニューク」、名前の通りの小型核弾頭なのだ。 雑魚は直撃すれば跡形も無く消し飛び、爆風で下手をすれば自分さえも殺しかねない代物である。 …だがいかんせんこのミニニューク、なかなか見つからない。寄り道が好きな人は結構拾うかも知れないが…。 まあ一個200キャップ程度で買えるのでお金に余裕があればアリかもしれない。 スティムパックの方が安くて役に立つけど 発射器本体もちゃっかりリベットシティで売られており、質は悪いが700キャップ程度で購入することもできる。 どうせその辺ですぐに手に入るがな! …とまぁモノ凄い最終兵器のように書いてきたが、実際は威力の過剰さと弾の貴重さのあまりにラスエリ症候群の発生源となりタンスの肥やしになることが多い。 多くの人がベヒモス討伐くらいにしか使わないのではないだろうか? 恐ろしいことに、このヌカランチャーにはユニーク武器が存在する。 その名は試作型MIRV。 名前のMIRVは Multiple Independently targeted Reentry Vehicle の略だと思われる。 要は多弾頭ミサイルのこと。…見た目は普通のヌカランチャーだが。 たった一回撃つだけで貴重なミニ・ニュークを8発も消費するという、財布や環境に悪いのはもちろん、ありとあらゆる敵をオーバキルする兵器でもある。 まぁウェイストランドで環境汚染など今更感はあるが。 また、処理落ちの原因になりやすく下手をすればゲーム機自体にトドメを刺すこともある。 しかも撃ち出された弾が拡散して飛んでいくというデメリットが存在する。 下手すればせっかくのミニニュークが一発も当たらないなんてこともあり得るのだ。 なんともロマン溢れる武器である。 基本的に使い道の無い武器なので、セーブ後恒例の大量殺戮のお供にでもしよう。 余談だが、 皆大好きなFallout3のマスコット、犬肉ことドッグミート。 更に善良なVault101の最強のコンパニオンでありプレイヤー皆の嫁であるフォークスさん。 上記の両者はBS導入後ではヌカランチャーの直撃にさえ耐える。 その理由は尋常ではない体力量にある。 犬肉はBS導入時にHP上昇率がHP500×のアイツのレベル つまりアイツが最大レベルである30の時点でHPは15000である。 ただの犬がどうしてこうなった。 フォークスさんに至ってはBS導入後のHPはなんと230400である。 もちろん主人公は幾ら強くてもヌカランチャーを誤爆すれば死ぬ これもちなみにで申し訳ないが、ヌカという言葉は核を意味するnukeをもじったものだと考えられている。 英語辞書や、特に電子辞書などでnukaと検索すると真っ先にnukeが出てくる。 最後になったがこの小型核爆弾発射装置ともいえるヌカランチャー、核を発射するくせに戦前の戦場で普通に使われている。 まぁ、シミュレータ内でのアンカレッジ作戦で使用されていることを根拠とするしかないので確証にはならない。 あくまでも可能性に過ぎないはずである。 さすがに生身では無く放射線耐性のあるパワーアーマー兵で相手も要塞の壁だったので多少のフォローも効くと思われる。 ・・・三人位でぶっ放していたが だって放射性物質を飲料に入れて発売したり、核を動力に走る車が一般に売り出されるぶっとんだ世界では何があってもおかしくない。 続編NVでも登場したが、入手するのがかなり困難になった上に威力が激減してしまい、鑑賞用になってしまった…… 威力が激減したといっても高レベル段階でのダメージ量は相変わらず1000以上あるが。 ……ただし、それは通常版の方でGun Runners' Arsenal(通称GRA)というDLCで追加されるヌカランチャーだと話は変わる。 ただでさえ物騒な「ミニニューク」に4種の特殊弾が追加されるのだ。 威力と爆発範囲が上がった「ミニ・ニューク、ビッグキッド」、 逆に威力と爆発範囲下がったが通常よりも安く買える「ミニ・ニューク、低威力」、 接触では爆発せず5秒後に爆発する「ミニ・ニューク、時限信管」、 小さい核弾頭を合計9発ばら撒いて撃つ「ミニ・ニューク、タイニートット」。 どれもこれも個性豊かである 特に「ミニ・ニューク、タイニートット」は1発が低威力の関係で誤爆しても即死確定ではないというある意味常識を覆した代物である。 放射能汚染に関してはお察しで。 こんなものがGun Runners'で定期的に入荷されているから恐ろしい。 しかもNVでは3より武器や防具のキャップ価値が上がってるためかなりお買い得で買いやすくなっている 具体的には3では初期武器であった10mmピストル一つで低威力を2~3個ぐらい買える。 ちなみに、NVは武器を改造MODを使って強化できるがヌカランチャーも改造MODは存在する。 その名は「LBキット」、効果はなんと重量を半分に減らしてくれるという優れた改造MODである。 ………「LBキット」の正式名称は「Little Boyキット」=リトルボーイ。 実際に広島に投下された原爆と同名である。 まぁ、元々ヌカランチャーという名は3を日本版に移植する際に変えられた名前であり、原文だとファットマンという長崎で投下された原爆と同名だったため今更だったりするのだが…… あと、このDLCを入れるとNVにおけるヌカランチャーのユニークがGun Runners'で出現する。 その名はエスター。 効果としては強化ヌカランチャーで通常より威力が上がり、また装備するだけで爆発物と放射能に対する耐性が上がるというもの。 前作の試作型MIRVと比べるとインパクトはほとんど無いが使いやすくなっているといった感じ。 ただし見た目は正面に枠がついたり筒もガラス製になってたりとかなり変化している。 ただ、実際に購入するには20000以上のキャップが必要なので懐が寒くなるのを覚悟すること。 MMOたるFallout76でも登場しており、仕様は凡そ直近作品と同じだが、ややキツめの放物線弾道を描くので当てるには少々コツが必要。 Fallout4 据え置き最新作にも登場しており、ボス戦前に使えとばかりに本体やミニニュークが毎回置かれていることから比較的入手しやすくなっている他、火力もNVと比べると3寄りの威力に戻っているが、相変わらずのオーバキルさによってやはりタンスの肥やしになりがちである。 使い道は通常武器ではどうしようもなくなった大型ボス相手か、レジェンダリー厳選で目標を瞬殺して効率を上げるとかの用途。 4は恐ろしいことに普通のレイダーなどがこいつを所持していることがある。そして戦闘になれば何のためらいもなく111パパにミニニュークを撃ち込んでくるのだ。 戦闘中に空を切る音が聞こえて死を覚悟したプレイヤーは多いだろう。 さらに4ではステルス状態がCationでも敵が牽制のために攻撃をすることがあるが、敵の中にこいつを持っている奴がいたなら牽制のために撃ってきたりする。 ミュータントの中には撃つことすら止めて起爆シークエンスに入ったミニニュークを抱えて自爆特攻してくるトチ狂った個体まで。 妙に感覚が長いタイマーが聞こえたり赤く点滅したヤツが居たらダッシュで距離を取ろう。 ちなみに4にもヌカランチャーのユニークは存在しており、ダイヤモンドシティ(連邦版リベットシティ)の武器屋にて購入が可能。 その名はビッグボーイ。 効果はどのようなものかというとミニニュークを追加で発射するというものである。 簡単に言ってしまえば一回撃つだけでミニニュークが二発飛んでいき、弾の消費は一発分というチート級の武器である。 上記のの試作型MIRVほどのインパクトがないと思った人は安心してほしい。なんと4にもMIRVは存在する。 ……というか作ることが可能なのだ。 やんちゃな101のアイツや運び屋と違い111パパは物づくりがたいへん得意な為、必要なパークと材料さえあれば数秒でそこらのヌカランチャーをMIRVに改造することができるのだ。 さらに111パパの手にかかれば、上記のビッグボーイすらもMIRVに改造できてしまう。 運び屋はミニニューク自体をいじって地雷に改造出来ちゃうのは内緒 当然だが改造したこいつをぶっ放せば弾が滅茶苦茶に飛んでいくので爆発も凄まじいことになる。敵はもちろん、自分や味方、挙句にハードすらも巻き込みかねないため、撃つときは事前にセーブをしておくのが良いだろう。 唯一惜しむのはNVの特殊弾が無くなり再びミニニュークのみになったことだろう。 ……まぁ、ミニニューク、タイニートットを撃てるMIRV(単純計算で9×8=72発の小さい核弾頭が飛ぶ)とかチートにもほどがあるが。 …そしてFallout4のDLC「Far Harbor」、及び「Nuka World」において新たなユニークヌカランチャーが追加された その名はストライカーとヌカ・ニューク・ランチャー 前者のヌカランチャーの効果は「被弾した敵の脚に重傷を負わせる確率を50%上昇させる」というもので 中々の効果ではあるが上記のユニーク達と比べると見劣りすると感じる人もいるだろう。 しかしこのユニーク武器には他のヌカランチャーにはない大きな特徴がある。 なんとこいつはミニニュークの代わりにボウリングの球を発射するのだ。 もう一度言おうミニニュークの代わりにボウリングの球を発射するのだ。大事な(ry 何?ヌカランチャーが発射するのはミニニュークではないのか!?と思った人はいるだろう。 しかしこのユニーク武器は変わった経緯を持っており、重傷を負い足が不自由となったボウリングの名手であった男にもう一度ボウリングをプレイさせてあげたいという周りの熱い思いから開発が始まり、通常のヌカランチャーを改造してボール射出装置として生まれ変わった経緯があるのだ。 他に良い手段があったろとか言ってはいけない そのため、威力は他と比べると低く取り回しもよいとは言えないが、こいつが発射するボウリングの球は拾って回収ができるため何度も使いまわすことが可能となっている為ジャンクジェットと同じ感覚で用いることができる。 そのうえ弾がヒットするとボウリングのピンが倒れる音がして中々爽快な為、一度は使ってみることをお勧めする。 そして後者は戦時中に通常モデルの発展系として極秘裏に開発が進められていたヌカランチャー。 弾頭にストロンチウム90放射性同位体という、あのヌカ・コーラ・クアンタムにも混入されていた強力な放射性物質を採用する等のクアンタム開発に於けるノウハウを注ぎ込んだ結果、単発火力は通常モデルのほぼ倍という凄まじいものになり、採用した放射性物質の関係か立ち上る爆炎もまるでチェレンコフ光を彷彿とさせる明るい青色になっている。 使用する小型核弾頭も専用のヌカ・ニュークであり、基本的に拾ったり買ったりする事は出来ず入手方法は設計図を入手しての自作のみ。 そして上述の経緯故か製造にはクアンタムが必要とされる為、あまりにもオーバーキル過ぎる火力と合わさりやっぱり数発の試射の後、適当な拠点の物入れで埃を被る事が多かったりする。 …ここまで書けばピンと来るだろうがこのランチャーの開発にはヌカ・コーラ社、ひいてはそのCEOだったある人物が関わっており、その人物が自身の目的の為に当時のアメリカ軍と裏取引をした事が発端である。 更に言えば上述の二種の弾頭及び発射機構部分はモジュール扱いで交換可能。 やろうと思えばヌカ・ニューク・ビッグボーイとか言う、別なベクトルで使い道の無い危険物を作れたりもする。 ちなみに別のDLC『Automatron』では、作成したロボのセントリーボット胴体の肩にヌカランチャーを取り付けるという狂気の改造が施せる。 流石に発射頻度はまちまち、そして【不安定】の名の通り代償として確率でランチャーがブッ壊れる仕様なのだが、忠実な執事ことMr.コズワースはDLC前の初期キャラなので部位破壊の概念が存在しておらず、ほぼノーリスクで連発出来る。 両腕に不安定ガトリングを取り付けて連れ歩けばそこら辺で最終戦争が勃発する。 諸々を吹っ飛ばしたり、廃車に引火して誘爆で二次被害を生む等のデメリットはあり、何よりチートにも程がある戦闘力なのでご利用は計画的に。 追記、修正はレイダーにヌカランチャーをぶっぱなしてからどうぞ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 原語版では「Fatman(ファットマン)」 さすがに日本でこのネーミングはマズいと判断されたのか翻訳時に名称変更された なのでヌカコーラ社とは関係ない -- 名無しさん (2014-02-05 16 18 45) 試作型MIRVを真下に撃とう!素晴らしい大の字で空が飛べるぞ! -- 名無しさん (2014-07-18 09 05 59) ヌカと聞いて糠味噌を連想したのは俺だけか? -- 名無しさん (2014-09-15 20 15 11) 4ではレイダーがぶっ放しやがる… -- 名無しさん (2016-01-10 02 02 51) こんなの廃棄船を利用した木造アジトの中でぶっ放すんじゃねえよ -- 名無しさん (2016-01-10 02 21 50) リベルタリアで、何かが空を切る音が聞こえる……。 -- 名無しさん (2016-02-04 15 08 43) クインシーの教会の屋上に居るガンナーに何回ぶっぱなされたか… -- 名無しさん (2016-02-29 23 14 30) スーパーウルトラマーケットのパワーアーマー来たレイダーがぶっぱなしてきた時はどうしようかと思った -- 名無しさん (2016-03-02 22 33 29) スターシップトゥルーパーズにも核ランチャー出てたけど、アレが元ネタかな?つってもあっちの核は直進して飛ぶからまだ使い勝手良さそうだけど -- 名無しさん (2016-05-30 16 12 49) ↑ デイビー・クロケットというのが実在しててな…(さすがにゲームよろしく手に持って撃つもんじゃないが) -- 名無しさん (2020-03-13 07 44 02) ビッグボーイにヌカニュークランチャーのユニット部分をニコイチさせるのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2020-03-13 08 50 49) 76だと重量90パーカットレジェンダ効果と初手MIRV化済のユニークが有り、ただ弾薬重量のある76だとミニニュークが足を引っ張ってあまり使わないかも? -- 名無しさん (2022-08-31 13 02 20) 4は序盤でもすぐに行けるロボット廃棄場で拾える上に、肝心なミニニュークもその入り口の廃タイヤに紛れてる(取るには少しコツがいるが) -- 名無しさん (2023-03-19 10 22 51) ピュゥゥゥゥゥ… -- 名無しさん (2023-07-02 20 47 45) 牽制目的でぶっ放してくるんじゃねぇよ何度上手くステルスしてたのに当てずっぽうで飛んできたこれに消し炭にされたか -- 名無しさん (2024-05-20 18 43 21) 名前 コメント
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Fallout Shelter 項目数:35 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(実績「Blast From The Past」のレジェンド住人20人が運要素が強いので真面目にやるなら+2) ☆XboxOne、Windows10用タイトル(実績共通) 製品情報:https //www.microsoft.com/ja-jp/store/p/fallout-shelter/9nblggh556n4 配信日: DL費用:無料(アイテム課金制) ※日本語未翻訳。表示言語は全て英語なものの、攻略に際して困る部分は特にないはず。 住人同士の会話やクエスト中の選択肢を判読できない程度。 Mattress Stuffer Collected 1,000 Caps1,000キャップ収集 10 Hard Work is Happy Work Successfully completed 50 Room RushesRush50回成功 50 Vault-Tec Architect Built 25 rooms25部屋建設 10 Vault-Tec Engineer Built 50 rooms50部屋建設 25 A Vault For My Vault Collected 10,000 Caps10,000キャップ収集 50 Better Settler Leveled up a dweller from Level 1 to 10住人をLv1→10まで育てる 10 Higher and higher Leveled up a dweller from Level 1 to 25住人をLv1→25まで育てる 25 Overseer Leveled up a Dweller from level 1 to 50住人をLv1→50まで育てる 50 Home Sweet Home Built 1 of every room type全種類の部屋を作る 25 Armed and Dangerous Collected 20 Legendary WeaponsLegendary武器を20個入手 50 Fashion Statement Collected 20 Legendary OutfitsLegendary衣装を20個入手 50 Blast From The Past Collected 20 Legendary DwellersLegendert住人を20人獲得 50 Get Off My Lawn Successfully stopped 50 Raider AttacksRaiderの襲撃を50回止める 25 Overachieve much? Completed 100 objectivesObjectiveを100個達成 25 Atom Splitter Merged 3 Power RoomsPower系の施設を3つ連結する 10 Dine and Dash Merged 3 Food RoomsFood系の施設を3つ連結する 10 Project Purity Merged 3 Water RoomsWater系の施設を3つ連結する 10 Prepared For The Future Made 25 Babies子供を25人作る 25 A Better Future, Underground Upgraded 20 Rooms to Level 320部屋をレベル3までアップグレードする 25 Smooth Talker Made 25 dialogue choices on Questsクエスト中に選択肢を25回選ぶ 25 You re Fired! Killed 10 Quest Bossesクエスト中にボスを10体倒す 25 Wasteland Wanderer Completed 10 Questsクエストを10個達成 20 Urban Ranger Completed 30 Questsクエストを30個達成 25 Survivalist Completed 60 Questsクエストを60個達成 50 Legend of the Wastes Completed 100 Questsクエストを100個達成 100 Paint n Elbow Grease Collected all Fragments of a Theme Recipe1つのThemeに対するRecipeをすべて集める 20 Decorator Collected all Fragments of 4 Theme Recipes4つのThemeに対するRecipeをすべて集める 25 Interior Designer Crafted every Theme全Themeを生産 25 Enemy of the Wastes Killed 500 enemies on Questsクエスト中に敵を500体倒す 25 Big Pharma Collected 100 Stimpaks and 100 RadAway on Questsクエスト中にStimpakとRadAwayを各100個集める 25 Scraptastic Scrapped 500 itemsアイテムを500個解体する 50 Weaponsmith Crafted 10 Weapons武器を10個作る 10 Fashionista Crafted 10 Outfits衣装を10個作る 10 More Than Handy Crafted an Outfit, a Weapon and a Theme武器・衣装・テーマを作る 20 A Little Off the Top Changed the appearance of 10 Dwellers in the BarbershopBarbershopで10人の住人の外見を変更する 10 全般 1タグにつきVaultは3つまで持てるが、合算はされていない模様?(Legendary住人で確認済) キャップ獲得数(Mattress Stuffer、A Vault For My Vault) 累計。ちなみに所持上限は999,999。 期間限定(とはなっているが実質常設)の配信クエスト「Nabbed from Nuka-World」をコンプリートするとBottleとCappyがやってくることがあり、彼らが部屋で静止しアクションを取っている際に調べることでキャップを入手可能。 なおBottleは部屋で静止してもアクションを取らないことがあり(Cappyも極稀に静止してもアクションを取らないことがある)、アクションを取った場合でも継続時間が短く捕まえるのは困難だが、Nuka-Cola Quantum(ソーダ)をくれることもある。 BottleやCappyが近くでアクションを取っているときはBGMがあるので参考に(BottleとCappyで異なる)。 ※「Nabbed from Nuka-World」と同様に当初から「LIMITED TIME」表示で配信されている「The Gridion Gang」も実質常設? ※2017年9月~12月には枠の表示が異なる物が存在しており、それらは本当に期間限定(中には上部にシリーズ名のない単発の物も)。また、2018年2月には枠だけは実質常時配信の表示になっているクエストが存在した。これらは特定の月に出現するという形なのか、2017年度にクリアしていたクエストは2018年度の同時期に再度出現しない(ちなみにこれらの時期にのみLunchboxから出るOutfitも存在する)。 Merged 3 ~系(Atom Splitter、Dine and Dash、Project Purity) 電力・食料・水それぞれ、最初から作成可能なものとある程度人が集まってから作成可能なものがある。 序盤から「最初から作成可能な、それぞれの資源に対する施設を横に3つ並べる」という形で解除可能。 住人のレベル実績(Better Settler、Higher and higher、Overseer) Vault内で特定のレベルに達する必要がある。また、「レベル1から」育てる必要がある。 遠征やクエスト中に条件レベルに上がっても解除されない(Vaultに戻った時に解除?) Home Sweet Home 全種類の部屋を作る必要があるため、100人集める必要がある(最後の「NUKA-COLA BOTTLER」建設条件が人口100人)。 人を集めるには赤ちゃんを作ったり、放送室から外部に呼びかけたりも出来る。デイリー枠などで住人が報酬となるクエストが出ることも。 人を増やすと面倒くさいことになるので、この実績より先に「Get Off My Lawn」の実績解除を先行させよう。 余談だが、「NUKA-COLA BOTTLER」はNUKA-COLAを生成すると説明にあるが、これは実際には住資源のFood及びWaterという形でありNuka-Cola Quantumを入手できるわけではない。 ちなみに、人口による特典のラストは100人でのNUKA-COLA BOTTLER建設ではなく、105人でTheme Factoryの最大強化が可能になるのが最後。 Hard Work is Happy Work 部屋を指定して方向キー上でRUSHを発動可能。これの成功回数が条件。 失敗する確率が表示されるので参考にして、なるべく低いときに実行しよう。 失敗時のペナルティは住民が多いほど強くなるので、少ない時期に稼いでおこう。 ちなみにオブジェクトで「Incidentを○回止める」が出ることもあるが、これは失敗した後の対処回数もカウントに含まれる(外からの襲撃・RUSH失敗による事故共にIncidentとしてカウントされている模様)。 Paint n Elbow Grease、Decorator 1つのテーマにつき断片は9つあるが、9つそろわないうちに重複することはない模様? ただし9つそろった後でも容赦なく完成済みの物の設計図が出ることはある。 Interior Designer テーマの設計図は容赦なく重複するので、あと少しで揃わない時はNuka-Cola Quantumで揃えてしまう方がいいかもしれない。 ちなみにNuka-Cola Quantum自体は課金の他にクエストやオブジェクトで手に入ることもある。ランチボックスから出ることもある(紫色のエフェクトが出た場合はNuka-Cola Quantumとなる)。 Get Off My Lawn 1集団の来襲を1回とカウント。 最も対処し易いレイダー襲撃は人口が増えると率が減る(グールやデスクロー襲撃が追加される)ので、25~35人位が最適とのこと。 Overachieve much? 難しかったり面倒なobjectiveは1日1回(Nuka-Cola Quantumを使えばそれ以上)スキップできる。 内容としては 資源を一定数獲得する(1分間の制限時間がある場合もある) 武器や服の収集・生産 外からの襲撃を犠牲者0で解決する(Mr.Handyが壊れた場合は人間ではないので死亡扱いにはならない) 子供を指定された人数作る 探検中のDwellerが発見したクエストをクリア など。 住人を増やす系統の課題は「Get Off My Lawn」「Blast From The Past」の進捗に悪影響を与える可能性があるため、人口と相談のうえでスキップも考慮しよう。 レジェンダリ実績(Armed and Dangerous、Fashion Statement、Blast From The Past) レジェンド武器・防具はクラフトで作ることが出来るが、 レジェンド住人はクエスト報酬で数人が加入するのを除き、スターターパック(Vault1つにつき1個のみ購入可能)やランチボックスからしか出現しない。開けたら必ず出てくるものでもない。10個開けても出ないことも。 更に同じ人物が重複することもあるので、骨が折れる。ただしダブっても進行はカウントされる。 ただ複数のVaultで合算ではなく、1つのVaultに20人いる必要がある模様。 ランチボックスはログインボーナス7日目(確定)、オブジェクト報酬、クエスト報酬、課金で手に入る。 クエストは消化させていくうちにDailyとWeekly以外3/7等で表示されているシリーズものが出なくなってしまい更に手に入りづらくなります。運にもよりますが、筆者の場合この時点で8人しか来ませんでした。 ログインボーナスの区切りとなる時刻はまちまち。同じ人でもVaultごとに異なる(Vaultごとにプレー開始から24時間ごと?)。 ランチボックスは現時点でのシェルター収容人口が最大の時には開けないこと。 クエストクリア回数(Wasteland Wanderer、Urban Ranger、Survivalist、Legend of the Wastes) デイリーやウィークリーをこなせば少しペースを稼げる。 また、クエスト中に稀に新たなクエストを発見することも(ただし難度は高め?)。 稀に探検に出したDwellerが施設に立ち寄る形のクエストが発生することもあるが、カウントされているかは要確認(ちなみにこれが対象のObjectiveは存在する)。 クエストによってはステータスや装備に指定があることもある。武器や衣装の指定の場合は大元の系統が合っていればレアリティは不問。 武器についてはLegendaryの物で名前がガラッと変わっているが、武器種類のアイコンが同じであればOK。大半の武器はダメージ範囲の下限が同じという特徴もあるので参考に。 Prepared For The Future LIVING QUARTERを建設し(アップグレードは直接的には不要だが、人口上限を増やす効果がある)、そこに男女組にして配置すると…… 男女それぞれ3人ずつ計6人を配置するとネズミの如く増えていくので要注意。 ちなみに200人がシェルター収容の上限。3連のLv3が1つ当たり40人、これが5つ。配置の効率を重視するなら現人口が160人以下のうちに。 上限が来るとリビングの建設もアップグレードもできない。 More Than Handy 3種類全てを1回のログイン中に受け取る必要がある模様? テーマは同じものを複数回作成できないので注意。 Smooth Talker クエスト中の会話で選択肢を選んだ回数が対象。 ウィークリーの「GAME SHOW GANTLET」は3~4回発生する(内容はシリーズの世界観に関するクイズで、正解するとキャップ獲得、間違えると戦闘になる)。答えが正解でも間違いでもカウント。 他にもウィークリーの「VAULT-TEC EXPERIMENT REVIEW」は3回、デイリーの「FRIENDLY SETTLEMENT」は2回、など複数回発生するクエストがある。 小ネタ(効率の良い作り方など) 通常の施設は3つ単位で幅を決めておくとよい。一部強制的に2~3列取る物もある。ちなみに各施設に配置できる人数は列数×2人(3列分の施設なら6人配置可能)。 Vaultの横幅は途中にELEVATORを2つ入れて8列分。3列の施設+ELEVATOR+3列の施設+ELEVATOR+2列の施設でぴったり収まる。 住資源(電力・食料・水)やStimpaks・RadAwayを生産する施設は同じフロアに複数作る(生産物の異なる物でもよい)と、そのフロアにMr.Handyを配置することでMr.Handyが回収してくれるため効率が良い。オブジェクトで「1分以内に○○を○○個集める」という課題が出た場合は、一時的に回収をOFFにして目的の物を生産する施設が回収待ちでそろったら一斉に回収するのも有効。 Mr.Handyを入手したら、戦闘が発生して壊れた時に修理費用となる2000キャップはキープしておこう。 Storage Roomのような人が常駐する必要のない施設を1か所に固めると、そこにRadroachやMole Ratが現れた際に対処しづらくなる(退治が間に合わず周りの施設に拡大する)可能性がある。人が常駐する施設を同じor近くのフロアに作り対処しやすくしておこう。ちなみにRadscorpionはランダムで移動する。 Craft系の施設に配置する人の能力は所要時間に影響する。作成する物のレアリティがLegendaryでも、対応する能力が10の人を1人追加するだけで1日クラスの時間短縮になる。トータル90(基本値10+服で+5を6人)で1.8日程度まで短縮される(物によっては2日少々になる)。 能力値の育成は各項目10までだが、服による上乗せは10を超えられる模様。 Quest中の敵キャラの中には緑色に光るなど強力な敵(ボスクラスの敵)もいる。敵の下に表示される赤い体力ゲージにドクロマークが出るので参考に。メンバーを選択してAを押しっぱなしにすると左右で標的を選択でき、Aを離すことで決定。 全Interior作成完了(Interior Designerの実績解除)後はTheme Factoryが不要になるので、撤去して他の施設を入れるとよい。 部屋選択の状態で左スティックを押し込むとしばらくの間住資源(電力・食料・水)の状況が数値でも表示される。ゲージ中の目盛は現時点の状況で最低限維持しておくべき量。 資源やアイテムなどは、所持上限を超えていてもランチボックスから出た分は獲得できる。そのため、一時的に所持キャップ100万オーバーということもある。 敵が外から襲撃してくる場合、左から右へ向かい次のフロアでは右から左、その次は左から右……という感じ。ただ、地上層で右端まで行った後地下1階では右端の施設に来ないことがある模様(作り方にも依存?)。 ズルする方法 レジェンダリクラフトは十数日、クエスト移動時間は数時間~十数時間掛かり、相当時間がかかる。 Oneではオンライン時日付を変更することはできないが、タイムゾーンは変更できるのを利用する。 ただし、何かしら不具合が出る可能性もあるのでメインデータではやらない方がいいかもしれない。 タイムゾーンを-12に設定 本ゲームを起動し、Vault画面に入る 任意のタイムゾーンに変更(例えば±0) ゲーム画面に戻り少し待つ ローディングが入り、12時間経過したことになる 繰り返し タイムゾーンを+14に変更、ロードを挟み時間経過 タイムゾーンを-12に変更 本ゲームを終了、再度起動。3に戻る Win10版であれば時間を変更できるので高速でランチボックスを生成できる。 https //www.youtube.com/watch?v=lCm5lrdhbS8
https://w.atwiki.jp/fotxbox/
「Fallout 3Xbox 攻略wikiへようこそ」だったのですが・・・ 2chみたらさきこされちゃってて、もうちょっと詳しく作ってる人を見つけたので 誘導↓ ヌカづけ◎Xbox360/PS3日本語版「Fallout 3」wiki http //www27.atwiki.jp/fallout3/ いずれウチは閉めまーす 編集方法 ちまちまと2chなどからこっそり情報頂いていきます( _ ) 2chスレ Fallout3 質問スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228840612/ Fallout3 攻略スレ http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1228889424/ 検索機能付きFlash版Map http //www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=78 FlashMap捕捉 DL方法 Description、Files、Images、Comments、Mirrors、Action、log、Tagsと並んでいるうちのFilesをクリック 【Fallout 3 Flash Map】をクリックでダウンロード ダウンロードしたファイルを解凍し、swfファイルをブラウザに放り込めば使えます 機能説明 検索機能(英語のみ、Wikiを併用すると幸せになれるかも) 人形、本の場所表示(詳細Map、写真付き) ゲーム内でMap表示しない、キャンプ等の表示機能 施設の種類でのON、OFF可能 Fallout 3 公式サイト 英語版wiki Fallout Wiki - The Vault 日本語wikiPC版 Fallout 3 Wiki JP
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2780.html
登録日:2011/10/30(日) 14 30 48 更新日:2024/06/28 Fri 13 59 06NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Fallout Fallout3 New Vegas そうはならんやろ オムレツ カメレオン デスクロー デス様 健脚 先生 強い雑魚 デスクローとは、Falloutシリーズに登場するクリーチャーである。 愛称はデスクロー先生、デス様など 元々は米軍でジャクソンカメレオンをベースに遺伝子改造・生体強化を施された生物兵器。山羊のような角付き。 グレートウォー(最終戦争)がきっかけで野に放たれたようで、ウェイストランドにおいては死の象徴として上げられる代表的なクリーチャーである。 Fallout1における先生 大抵の人はゲーム中盤頃に訪れる「ザ・ハブ」という都市のクエストで初登場。 キャラバン失踪の犯人ではないかと疑われている。 実際にそのクエストで登場し、殆どの人はここで初めて戦うことになるだろう。 その高い攻撃力と装甲のような防御力は本作からすでに健在、更にシークエンス(行動速度)が高く連続攻撃を叩き込んでくる 何の知識もないまま戦うと大抵のVaultの住人は血の海に沈む。 ではどうするのかというと、ハロルド(3で樹になってたあのグール)の話によると目及び頭部が弱点という情報が聞ける。 通常は装甲のような皮膚に弾丸ですら阻まれるが、目と頭部は比較的柔らかい。特に目は運が良ければ視力低下が狙える。 他にも、足に重傷を負わせられれば、転倒させたり移動能力を大幅に低下させられたりするため、安全に距離を取って戦うことができる。 また、この街でデッカードブラs…じゃなくて.223ピストル(NVのザットガン)などで火力の向上が可能なのでしっかりと重武装してからハロルドの助言通りに挑んでみよう。 やはり、本作における部位攻撃(3以降でいう「V.A.T.S.」)の大切さを教えてくれる先生である。 え?Fast Shot(部位攻撃不能)のTrits付けてる場合はどうしろって? ………知らん!ゴリ押せ! まぁ幸いこの街では終盤でも使えるコンバットショットガンが入手できるので、バースト射撃で畳み掛ければなんとかなるだろう。多分。 その後、ザ・ハブから南下したところにあるボーンヤードという町で2・3体の群れと戦える。 じょ、冗談じゃ… ただ、時期的にT-51bパワーアーマーが2着入手可能(本作のPAは3・NVとは比較にならないほど強い)なことや、 最強のエネルギー武器ターボ・プラズマライフル(NVでいうプラズマキャスター)が入手可能。 順調に育成・強化が進んでいるなら十分対抗が可能になっているはず。 更に地下に潜んでいるマザー・デスクローを倒さないかぎりは無限湧き。しかも1体1000EXPと本作の敵で最高の経験値。 そのため経験値稼ぎに最適なデスクロー道場と化す。 普通にプレイするとクリアまでにカンストのLV21は無理なのでここいらでしっかり稼いでみよう。 終盤戦も非常に楽になるぞ!先生今日もお願いします! なお、先のマザー・デスクローだが、当然能力がデスクローらより高い上にロケーションが悪く暗所なので命中率が低下する。 発煙筒を駆使してしっかり攻撃を叩き込んでいこう。 続編「Fallout2」に関しては後述。 Fallout3における先生 その名に違わないスペックを持ち、スーパーミュータント『ベヒモス』を除けばフィールド最強クリーチャーである(DLC未導入時)。 高レベルになると野良モンスターとしてそこら辺で出てくるわ、他のクリーチャーと同様複数湧きするため更に脅威となる。 Fallout3における最上位クラスの防具であるパワーアーマー系を装備していてもデスクロー先生の攻撃を4〜5発もらうとVault101のアイツでも頭をねじ切られてオモチャにされる事がある。 じょ、冗談じゃ… 脚がかなり早いので「引き撃ちしながらじっくり………」なんて呑気なことを言ってるとあっさり近付かれて頭をねじ切られる。 また、エンクレイヴの連中が洗脳して飼っておりちょくちょく檻から召喚される。 エンクレイヴに洗脳されているデスクロー先生は頭に洗脳するための器具を付けており、それを破壊するといつものデスクロー先生に戻ってエンクレイヴ連中の頭をねじ切り始める。近くにいると101のアイツの頭もねじ切られるので離れて観戦しよう。 だがそんなウェイストランドの畏怖の対象であるデスクロー先生にも弱点があり、脚に重傷を負わせると移動速度が極端に下がってしまい途端に、ちょっと硬い程度の雑魚(笑)と化すので煮るなり焼くなり好きにしよう。 重傷を負わせると心が折れたのか逃げ帰るデスクローもいる。 先生対策に地雷やダーツガン、レールライフルを持っておくと心強い。 だが、ごく稀にvault101から出てきたばかりで装備が整っていないアイツがはぐれデスクローに遭遇し、なす術がないまま狩られる姿が目撃される。ウェイストランド怖い。 ドッグミート(BS未導入)を連れている場合、犬は接近戦しか出来ないので返り討ちに遭い文字通り犬肉と化す。犬肉ェ…… オールドオルニーやデスクローの聖域では元気に生活を営んでいる先生"達"の姿が見られる。 餌の血肉がそこら中に散らばり、ウェイストランド人に飽きたらず、レイダーやBOSの死体も見受けられる。 とにかくグロテスク ホラーなので耐性がある人でもいろんな意味キツいかもしれない。 先生からは"デスクローの手"が採取出来る。デスクローの手は"デスクローガントレット"の作成に必要な素材で売値もそこそこ。 セーブデータが重くなってくるとこちらに向かってくる先生が天に昇天される現象に遭遇する事がある。その場合何の前触れもなく天に登られるので非常にシュール。少し待つと近くに瞬間移動してくる。怖い。 デスクローガントレットは名前の通りデスクロー先生の手であり、装備すれば身も心もデスクロー先生になれる。これで君もデスクローとお友達に☆ なれる訳もなく普通に襲われるので注意。 ただ、この武器はDR無効という性質を持つためパワーアーマーで身を包むエンクレイヴ兵達に対して最高のパフォーマンスを発揮する。 Fallout NewVegasにおける先生 今作では群れで活動しているため、必然的に複数と相手をしなくてはいけない。 序盤では多くのプレイヤーが行きたいであろうストリップ地区への近道を通せんぼしており、ついでに鉱山労働者も困らせている。 接近戦を避けるためには遠距離からスナイパーライフルなどで一匹ずつ狙撃してやると対処が楽。 ただ今作におけるダメージ計算方式の都合で防御力がより高くなっているので、アーマーポイント弾を使おう。安価な弾丸では歯が立たない。 幸いスナイパーライフルの上位種であるアンチマテリアルライフルや強力な地雷も増えたため、前作よりもかなり殺りやすくなっただろう。 さらに今作では通常のデスクローの他に子連れのデスクロー・マザーや伝説のデスクローなどさらに強く大きな個体も登場する。 モハビ・ウェイストランドの何処かにはあらゆる強化種デスクローを詰め込んだ住処が存在する。アホみたいに難しいが、腕試しに是非挑戦してみよう。 ちなみに彼らの卵は料理の素材となり、極上品のオムレツとして高級料理店で食べたり自作できる。人肉や戦前の餌で味覚が死んだ貴方におすすめ。 DLCでは普通の物とは別に核による強烈な汚染を受けた「汚染されたデスクロー」や、ついに満を持して史上最強の個体が登場する。 ただデスクロー達と真っ向から争えるヤバイ種族も同時に登場。どうなるウェイストランド、もといディバイド。 Fallout4における先生 相変わらず強化種は健在だが、単体行動をするようになったのでリンチされるという事態は避けられる。 但したまに2体合流したり、拠点襲撃イベントやクリア後の検問所の防衛で2体出てくる。 堅さと攻撃力は相変わらずだが、遭遇してもそこらの廃墟に逃げ込んで内側から一方的に撃ち殺せる弱点も。 また華麗なステップで攻撃を避けるが、その源たる足を部位破壊されると途端に無力化する。 膝砕き武器は勘弁な。 爆発物やヘビーガン等の武器ダメージ系のperkをコンプリートしていれば、難易度ノーマル辺りなら遠距離からのミサイルランチャーの一発で即死・瀕死になったりする。 パワーアーマーの仕様が大きく変わった為、パワーアーマーさえあれば先生が相手でも安心……なんて事は決してない。 むしろ掴み攻撃等が追加され、T-45の初期型辺りだと簡単にぶっ壊される。 パワーアーマーのチュートリアルであるコンコード市街において、レイダー相手にミニガン無双して気持ちよくなっている所に下水道から突如現れ、驚いている間に押し倒されボコボコにされるのは誰もが通る道。 なんとか耐える事は出来るので、パワーアーマーの高性能さと共に、決してパワーアーマーも無敵では無い事を教えてくれる素晴らしい先生ぶりである。 後日配信されたDLC「Wasteland WorkShop」では捕獲用の檻を使って拠点で捕らえることも可能。 通常は開放した時点で暴走するが、ベータ波発生器を設置することでエンクレイヴのように制御装置を取り付けなくても友好化する。色んな意味で大丈夫なのかこの装置… 拠点で放し飼いにしても防衛力にプラス補正が入るし、襲撃を受けるとちゃんとデスクローもこちらの味方として戦ってくれるぞ! 「人造人間の1人でなければいいが」「余計なことをしに来た」だの抜かす生意気な入植者を闘技場で始末するのにも最適だ! なお捕獲用檻を設置して稼働させている間、デスクローの群れからの襲撃を受けやすくなる。 襲撃ミッションが頻発して逐一拠点にとんぼ返りする羽目になるので、拠点の防衛力を眺めたいとかのサイコな理由でも持ち合わせていないなら、必要な個体数を確保したら檻は収納してしまおう。 他にも何らかの要因でベータ波の発生が止まると、飼い慣らしていた連中が一気に敵対化するので、二重の防壁や自動ドア等で居住地間の出入り対策をするか、発電機を壊されないよう固めるかしないと地獄と化す。 (Fallout2におけるデスクロー) なお、あまり知られていないがFallout2ではなんと人語を理解し、対話ができるデスクローが登場する。しかもめっちゃいい人。 彼らはエンクレイヴの手によって生み出された実験体であり、居住者が全員連れ出された後のVault13の中で生活している。 選ばれし者(主人公)が必要としているG.E.C.Kを(当初は知らなかったが)所有しており、ある条件を満たすとなんとタダで渡してくれる。 デスクロー先生マジ紳士。 さらに驚くのはこれだけではない。上記イベントの後、ここのメンバーであるデスクローのゴリス(goris)に話しかけると、なんと仲間として旅に同行することが出来る。 もう一度言う、本当にあのデスクローを仲間にできるのである。 しかし選ばれし者に協力した結果、フランク・ホリガン(FO2ラスボス)率いる特殊部隊によってゴリスを除いて根絶されてしまう… 現在の公式設定ではこれが正史の模様。 エンクレイヴの粛清を逃れた場合、エンディングでVault13は共同体として発展を遂げるものの、やがて人口はVaultの機能を上回り、周辺地域に対して生活範囲の拡大を訴える平和的な活動を始めるようになる。 3やNewVegasでデスクローにコテンパンにされたユーザーは、一度2を遊んでみるのもいいかもしれない。彼らに対する印象が少しだけ変わるかも。 (なお、Fallout2は日本語パッチがなかった為、少々語訳のスキルが必要…だったが、現在は有志による日本語化が完了している) 追記、修正はデスクロー先生とお友達になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] さらにニューベガスDLCでは世紀末覇者『ラオー』が -- 名無しさん (2013-09-05 20 40 57) 初回は死に風の洞窟、採石場周辺、レムナントアーマー近辺のハッテン具合は中々絶望したな…まぁウザさ的には速い、固い、痛い、小さい、多いでカサドレスに軍配があがるけどな -- 名無しさん (2013-09-06 12 10 47) Old World Bluesのミニデスクローも油断するとヤバいな -- 名無しさん (2013-09-06 14 28 24) 信じられるか?こいつ元はシマリスなんだぜ… -- (2013-09-09 20 38 08) 哺乳類なのか……、普通にトカゲの類いかと思ってた。 先日ウェイストランド歩いてたら、デスクロー先生とブリーチ蠍と警戒ロボが三つ巴の大決戦してたわ……。なにあれこわい -- 名無しさん (2013-09-09 21 14 40) 2では喋るデスクローが居てVault 13を拠点にしていた -- 名無しさん (2013-10-04 17 32 35) カメレオンから作った生物兵器が、終戦後にそのまま野生化したものじゃなかったっけ -- 名無しさん (2013-10-04 17 36 09) 3だとスーパーマーケット周りをうろうろしてる奴がいたな。周りのハンターやらレイダーが虫けらのように薙ぎ倒されていた -- 名無しさん (2013-10-04 17 59 18) 3ではデスクローの聖域、オールドオルニーと大量に出る場所がある しかしデスクローの聖域よりも廃墟と化した街であるオールドオルニーの方がデスクローが地上と地下にみっちり詰まっていて非常に恐ろしい。 格闘・近接縛りの場合、まず特定のパークが無いと勝つのは不可能に近い -- 名無しさん (2013-10-06 21 41 12) フーバーダムのそばを泳いでたら大量のデスクローがいてビビった -- 名無しさん (2013-10-06 21 46 15) ↑2 iron fist×3+unarmd100+α、さらにパラライ神拳まであれば囲まれなければスリリングなボクシング会場に早変わり -- 名無しさん (2014-07-18 09 22 55) ...4では最強に、ベリーイージーでもカンタンに死ぬ -- 名無しさん (2015-12-21 13 20 26) 初めてパワーアーマー着てウキウキしてる奴にウェイストランドの厳しさを身をもって教えてくれる。さすが先生やでぇ… -- 名無しさん (2015-12-22 13 15 12) 世の中にはベリハの先生を裸の上に素手だけで倒しちゃう変態もいるした 多少はね? -- 名無しさん (2015-12-22 14 41 43) 慣れればショットガンで下がりながらで殺れるで。ナイフとかパイプで狩れる域にはまだ届かんけど。 -- 名無しさん (2016-01-17 19 28 45) 3以降によくあるデスクローコンパニオン化MODって多分ゴリスが影響してるよね、結構人気あるみたいだし -- 名無しさん (2016-03-14 21 17 50) 76だとペットに出来るparkがあるが正直あんま強くない。…というかスコビとか他のもっとヤベー奴の登場で影が薄い… -- 名無しさん (2019-07-22 00 31 40) 何でカメレオンがこんな事になるのか -- 名無しさん (2022-11-25 20 44 45) 何故、卵胎生のジャクソンカメレオンベースなんて設定にしてしまったのか。卵生の他のカメレオンじゃ駄目だったのか。 -- 名無しさん (2024-04-28 13 36 06) 実はフォールアウトで一番”ファンアート”が多かったりする -- 名無しさん (2024-06-07 14 58 54) 名前 コメント
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Q1